Билайн Казахстан
Product дизайнер
Проектировать новые механики вовлечения и удержания - от user flow и CJM до wireframes и high-fidelity UI; адаптив под мобильный webview, планшет и десктоп с учётом технических ограничений среды
Прорабатывать сложные сценарии целиком: состояния, edge cases, ошибки, пустые данные, микровзаимодействия и анимация ключевых действий
Формулировать и проверять дизайн-гипотезы на данных - опираться на продуктовые метрики (retention, частота возврата, конверсия в участие в механике) и результаты исследований, оценивать эффект после релиза
Проводить исследования самостоятельно: CustDev, глубинные интервью, юзабилити-тесты интерактивных прототипов
Улучшать существующие фичи - анализировать текущие сценарии, находить UX-проблемы, приходить с инициативой, а не только закрывать поставленные задачи
Аргументировать решения перед продуктовой командой, разработкой и бизнес-заказчиком; презентовать результаты работы
Контролировать качество внедрения: сопровождать разработку, делать дизайн-ревью реализации, добиваться соответствия макетам
Поддерживать консистентность: работать в дизайн-системе продукта, вносить в неё доработки, следить за единством UX и визуального языка.
Опыт продуктового дизайнера в продуктовой команде от 2 лет; в портфолио - реализованные проекты со сложными web/mobile-сценариями
Проектирование на двух уровнях: архитектура сценариев и навигации — и детальная проработка экранов, состояний и элементов управления
Сильный UI. Умение довести визуальное решение до прода, а не только собрать экран из готовых компонентов
Работа с данными: читать продуктовые метрики, формулировать гипотезу, оценивать результат в цифрах, задавать правильные вопросы аналитику
Самостоятельные исследования: интервью, CustDev, юзабилити-тесты; UX-фреймворки (CJM, JTBD, user flow, карты эмпатии) как рабочий инструмент, а не строчка в резюме
Figma: auto layout, компоненты, варианты и component properties, переменные с режимами, интерактивные прототипы. Умение работать внутри подключённой библиотеки дизайн-системы, не ломая её
Веб-паттерны и адаптивное проектирование: уверенная работа с сеткой, брейкпоинтами, touch-таргетами и поведением интерфейса на разных размерах экрана
Понимание мобильного контекста: как ведёт себя веб-интерфейс внутри приложения — клавиатура, safe area, скролл, системная навигация, производительность. Знание HIG и Material - как источника паттернов взаимодействия, а не как обязательства следовать нативной платформе
AI-инструменты в работе. Krea.ai (подписка оплачена) - иллюстрации и ассеты для механик, с контролем стиля и консистентностью серии
Коммуникация и аргументация: объяснить и защитить решение, услышать критику и отделить обоснованную от вкусовой
Проактивность: выходить за рамки задачи, инициировать доработки и исследования, работать без микроменеджмента.
.webp)
.webp)