ДиджиРеал
UX/UI Designer
Мы - команда RedBoon, авторы игры Knock on the Coffin Lid. Сейчас мы работаем над новым проектом и ищем дизайнера с сильным опытом, который поможет сделать игру удобной и красивой. У нас есть узнаваемый стиль и сложившееся комьюнити, поэтому нам нужен человек, который сумеет создать интерфейсы со своим уникальным характером и стилем, но продолжающим сложившиеся традиции.
Проектировать UI/UX всех игровых экранов: драфт игровых карт, боевые экраны, экраны ивентов, меню, настройки и пр.
Продумывать флоу и юзабилити ключевых игровых циклов
Разрабатывать wireframes, прототипы и финальные UI-макеты, готовые к интеграции в движок
Обеспечивать консистентность интерфейса с общим визуальным стилем игры
Адаптировать интерфейс под разные соотношения сторон экрана, поддержку геймпада и сенсорного управления
Работать в тесной связке с гейм-дизайнерами, аниматорами и художниками.
Обязательное наличие портфолио с примерами вашего UI/UX для игр
Опыт работы в игровой индустрии
Понимание принципов игрового UX: читаемость информации, минимизация когнитивной нагрузки, сокращение количества кликов, пользовательские паттерны и пр.
Уверенное владение инструментами прототипирования и дизайна (Figma, Photoshop)
Опыт подготовки макетов для предварительного прототипирования нейросетями
Опыт подготовки UI-ассетов к интеграции в игровой движок совместно с программистами
Умение работать в команде: воспринимать фидбек от гейм-дизайна, синхронизироваться с художником по общему визуальному языку.
Полностью удалённую работу
Полную занятость 5/2
Стабильную оплату труда
Работу над проектом с самого начала - с прямым влиянием на визуальную идентичность игры
Возможность опираться на опыт и репутацию студии с уже вышедшим успешным проектом в том же жанре.
.webp)
.webp)