Duck My Duck
Middle UI/UX-дизайнер
Привет. Я Сергей, продуктовый дизайнер Duck My Duck — мобильной игры в Telegram. Игра уже в проде и растёт: 1–2 релиза в неделю. Механики глубокие: коллекционирование, merge-2, кланы, on-chain экономика. Команда около 25 человек, плоская структура — работать будешь напрямую с продюсером, гейм-дизайнером и фронтенд-лидом.
Вести UI фичи целиком: от уточнения требований с продуктом и гейм-дизайном до чистой передачи в Figma, которую фронтенд реализует без дополнительных вопросов
Брать задачу от короткого описания и доводить до продакшн-макета самостоятельно
Поддерживать и достраивать дизайн-систему: переменные, компоненты, варианты. Она живая и в работе, часть задач — привести её в порядок
Закрывать все состояния экрана: пустое, загрузка, ошибка, переполнение, восстановление. Они входят в задачу сразу
Самому добирать контекст у продукта, гейм-дизайна и фронтенда, не дожидаясь идеальной спеки.
2+ года продуктового дизайна мобильных приложений на реальных зарелизенных продуктах — с релизами, обновлениями и метриками
Лендинги, дашборды и концепты для портфолио не считаются
Уверенная Figma: переменные, варианты компонентов, auto-layout
Готовность открыть живой Figma-файл на просмотр (скриншотов недостаточно)
Опыт работы с дизайн-системой в продукте: поддерживать, расширять, наводить порядок
В портфолио видны edge-кейсы рядом со счастливым путём
Спокойное отношение к AI-инструментам в работе
Русский язык: вся команда работает на русском.
Full-time, фиксированная оплата, полная удалёнка
Оплачиваемый испытательный срок
Локация и часовой пояс гибкие, удобнее Москва ±3
Небольшая команда, прямое общение, быстрые решения
Ежедневная асинхронная работа в мессенджере и трекере
2000–3000 $ в месяц.
.webp)
.webp)