ГК «Галс»
Дизайнер трехмерной графики
Создание высококачественных полигональных 3D-моделей зданий для интерактивной карты Москвы
Оптимизация моделей для соответствия строгим требованиям ДИТ и Москомархитектуры
Взаимодействие с архитекторами и инженерами для точной передачи архитектурных особенностей объектов
Подготовка цифровых двойников для получения свидетельств АГР
Конвертация и оптимизация исходных инженерных моделей из Revit в полигональную сетку (ретопология)
Создание корректных UV-разверток и текстурных атласов в соответствии с требованиями ДИТ
Настройка PBR-материалов и запекание карт теней (Ambient Occlusion)
Привязка моделей к Московской системе координат (МССК) и Балтийской системе высот
Прохождение автоматизированных проверок в ИС ГД и оперативное исправление замечаний ГБУ «Мосстройинформ»
Взаимодействие с BIM-отделом и архитекторами для актуализации проектных решений в 3D-модели.
Успешный опыт подготовки и сдачи моделей для АГР в г. Москве (наличие портфолио с принятыми моделями)
Экспертное владение Blender или 3ds Max (предпочтительно Blender для задач оптимизации)
Опыт работы в Substance 3D Painter для текстурирования и запекания карт
Уверенное знание актуальных регламентов ДИТ и МКА по разработке цифровых двойников (Распоряжение № 64-16-192/23/769)
Понимание принципов оптимизации геометрии: работа с триангуляцией, лимитами полигонов (до 2 млн) и весом файлов
Навык работы с BIM-софтом (Revit/Civil) на уровне экспорта и базового редактирования
Опыт работы в GameDev (Environment Artist / Hard Surface Modeler) и навыки написания скриптов на Python для автоматизации рутинных задач в Blender/3ds Max как плюс.
График 5/2, 8-часовой рабочий день
Оформление по ТК РФ, стабильная "белая" зарплата
Годовой бонус по итогам достижения KPI
Полис ДМС, корпоративные льготные программы страхования и кредитования
Возможности для профессионального роста, обучения и обмена опытом
Работа в сильной команде профессионалов, где ценят инициативу и поддерживают развитие.
.webp)
.webp)