MadOut Games
UX Designer (Game Dev)
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось!
Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске UX designer для нашего флагманского продукта MadOut2.
Проанализировать текущие UX-решения и предложить улучшения на основе продуктовых метрик, данных, сценариев и пользовательских инсайтов
Разрабатывать и документировать пользовательские флоу для ключевых игровых сценариев (навигация по миру, взаимодействие с транспортом, инвентарь, меню, квесты и т.д.)
Создавать wireframes, интерактивные прототипы и UX-документацию
Анализировать UX-конкурентов, подбирать референсы и использовать best practices при проработке сценариев и решений
Плотная работа и взаимодействие с геймдизайнерами и UI
Проводить UX-ревью, помогать команде находить узкие места в пользовательском опыте
Участвовать в тестировании и интерпретации пользовательского фидбэка.
Опыт UX-дизайна в геймдеве от 4 лет (мобильные midcore проекты)
Глубокое понимание принципов гейм-UX: flow, onboarding, мотивационные петли, когнитивная нагрузка
Навык создания wireframes и прототипов (Figma, FigJam или аналогичные инструменты)
Умение анализировать и объяснять UX-решения через данные и поведение игрока
Опыт командной работы с геймдизайнерами и UIУмение аргументировать и защищать свои решения
Портфолио с игровыми UX-кейсами обязательно
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
100% покрытие больничных
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
Оплата конференций
Бонусы за успешные релизы
Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work.
.webp)
.webp)