NDA

6.09.2026

UI/UX + аниматор + Motion дизайнер

Опыт работы:
Местоположение:
Формат работы:
Удаленно
Описание

UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры)

Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика.

Продукт: игровая платформа со слотами и играми.

Обязанности

Графика игр — основа работы:

Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана

Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов

Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур.


Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»:

Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды

Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами

Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой

Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее

Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией.


Работа с фронтендом:

Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS

Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном

Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции.


Интерфейс и дизайн-система:

Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты

Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode

Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел

Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями.

Требования

Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного

Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь)

Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте

Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность

Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал

Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку

Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны.

Условия

Уровень middle

Вилка обсуждаема

Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time.

Контакты
Анкета:
E-mail:
Сайт:
Телефон:
WhatsApp:
Telegram:
Контактное лицо:
Источник:
www.vseti.app