Playgendary
UI/UX дизайнер
Разработка UI-концепций, визуального стиля и интерфейсных элементов для игровых продуктов
Проектирование UX-флоу, пользовательских сценариев, вайрфреймов и интерактивных прототипов
Проработка логики взаимодействия и улучшение пользовательского опыта
Подготовка материалов для разработки: UI-киты, гайдлайны, экспорт ассетов
Взаимодействие с продуктовой и разработческой командами, стейкхолдерами
Участие в создании UI-анимаций и motion-элементов
Анализ пользовательского поведения и продуктовых метрик для оптимизации UX.
Опыт работы UI/UX Designer’ом от 4 лет (Game Dev, mobile или web-продукты)
Уверенное владение Figma; опыт работы с Photoshop, Illustrator (After Effects — будет плюсом)
Понимание принципов UX, игровых интерфейсов и ограничений разработки
Опыт работы в рамках дизайн-систем и стилистических гайдлайнов
Умение создавать и развивать визуальные направления
Наличие портфолио (GameDev/ Mobile / FinTech / FoodTech)
Самостоятельность и ответственность в работе
Навыки 2D-анимации / motion design
Опыт создания иконок, HUD-элементов, игровых ассетов
Понимание визуального языка игровых продуктов
Использование AI-инструментов для UX-writing, прототипирования и генерации визуалов.
Конкурентная компенсация
Работа в офисе
Помощь с релокацией на солнечный остров Кипр
Работа в кросс-функциональной команде (дизайн, продукт, разработка).
.webp)
.webp)