вебинар: 5 лучших дизайн-концепций Разбор арт-дира

Синхро

08.10.2025

Product Designer (Фантех)

Опыт работы:
От 3х до 6 лет
Местоположение:
Формат работы:
Удаленно
Описание

Как продуктовый дизайнер лотерейного продукта ты будешь работать в команде по формированию нового игрового опыта в Столото. Использовать в работе навыки исследования проблем, пользовательского опыта, проведения мозговых штурмов по формированию идей, создания прототипов, проектировать UX/UI и тесно сотрудничать с командой разработки. Кроме того, нужно будет стратегически мыслить о будущем продукта, вносить вклад в проработку масштабируемых интерфейсов.

Обязанности

Разрабатывать и улучшать пользовательские интерфейсы для новых и существующих продуктов с игровыми и лотерейными механиками (веб и мобильная версия)

Оптимизировать визуальные решения для различных устройств

Готовить интерактивные прототипы и макеты, CJM и wireframes

Проектировать и разрабатывать UI-киты для улучшения и развития игровых продуктов

Взаимодействовать с продуктовой командой, разработчиками, аналитиками и маркетингом для формирования и реализации продуктовых решений

Работать с UX-исследованиями, данными и метриками, чтобы повышать эффективность интерфейсов

Защищать интересы пользователей, помогать наполнять бэклог развития продукта

Постоянно отслеживать и внедрять новейшие тренды и стандарты UX/UI в игровой индустрии.

Требования

Опыт работы в продуктовой команде от 4 лет

Отличные навыки UX/UI-дизайна, знание принципов юзабилити

Профессиональное владение Figma, tokens, UI-киты

Опыт проектирования mobile-first продуктов, адаптация под web

Способность мыслить сценариями и видеть интерфейс как часть общего продукта

Понимание A/B-тестирования, воронок и пользовательской аналитики

Грамотность, внимание к деталям, структурность

Приветствуется продолжительный опыт работы на проектах.

Условия

Простота и ясность при высокой визуальной нагрузке интерфейсов (веб и мобильная версия)

Унификация и масштабируемость дизайна под разные игровые механик

Фокус на пользовательский путь, удобство и прозрачность

Умение объяснить сложное простым интерфейсом

Отсутствие строгой дизайн-системы. UI-кит под каждую игру создается индивидуально в команде с PM и маркетингом.

Контакты
Анкета:
E-mail:
Сайт:
Телефон:
WhatsApp:
Telegram:
Контактное лицо:
Источник:
career.habr.com