YADRO
Junior UI/UX Designer / Младший UI/UX-дизайнер
Команда проектирует графические интерфейсы для настройки и мониторинга hardware-продуктов: СХД, серверов, коммутаторов. Это сложные системы управления с высокой плотностью данных, где важны визуальная ясность и удобство работы с большим объёмом информации. Параллельно развиваем дизайн-систему и библиотеку UI-компонентов, а также проектируем интерфейсы для внутренних систем компании. В этом и есть специфика вакансии: нам нужен дизайнер, которому интересна техническая графика и работа с инженерной аудиторией.
Мы расширяем команду и открываем поиск UI/UX Designer Intern.
Работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал
Проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов
Готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику
Собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке
Участвовать в приёмочном контроле реализации.
Портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом
Уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками
Понимание атомарного подхода в дизайн-системах
Базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов
Самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора
Коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами
Сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы.
Художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн)
Опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия
Навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects
Умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции.
.webp)
.webp)